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腾讯WeGame:中国版的Steam

腾讯WeGame:中国版的Steam

http://www.wegame.com

就在最近,腾讯转型的游戏平台WeGame不知不觉的更换上了全新官网,且伴随而来的消息是,将会在9月1日正式上线。

这个新版的官网最大的特点就是加入了一个“商店”功能,方便玩家能更好的搜索游戏。同时加入了一个“翼计划”的入口,是为游戏开发者服务的。

而这即将上线的WeGame游戏平台,在原本TGP的基础上进行了诸多升级,不仅能满足玩家的需求还能扶持游戏开发者。

根据来源SteamSpy的报告显示,截至今年4月,Steam中国区用户已经突破了1800万,位居全球第三。而在2016年的Steam年度数据总结中,全球用户增长64%,而中国用户增长则达到了惊人的91.7%。尽管这两年全球PC游戏市场在不断被移动平台挤压,但和已显疲态的端游不同,以Steam为首的传统单机游戏却因为受众和游戏目标的独立性,依然坚挺在游戏市场的第一线。

就是在这个月,《我的世界》和《CS:GO》纷纷开启了在国内的首秀,《星露谷物语》登陆TPG,Steam颇受好评的《传送门骑士》和《火箭联盟》也宣布入华。一方面是Steam等传统单机发行平台在中国玩家数量爆炸式增长,一方面是已经入华的几款有联机要素的单机游戏都获得了不错的关注度,腾讯为什么选择在这个时候将TGP升级为WeGame,正式涉足单机游戏平台发行领域,也就不难理解了。

作为腾讯传统的游戏“管理、工具”平台,恐怕许多人熟悉TGP还是通过《英雄联盟》等鹅厂自家的网游。在化身WeGame前,玩家们使用它更多的是因为其不可替代的工具属性。依赖于腾讯游戏在国内恐怖的用户基数,TGP在过去5年里积累了2亿的注册用户和千万级的活跃用户,不管是在国内还是国外,这都是一个十分恐怖的用户量级。

不管如何,打砸抢5这种游戏都很难通过正常途径走进国内

所以,尽管TGP此前做过关于《尼尔:机械纪元》和《幽灵行动:荒野》的问卷调查,但至少在短时间内,我们恐怕很难在WeGame上看到这些作品。目前,WeGame主要针对的还是国内外各种有创意的独立游戏。但其实这个结果也属意料之中,既然腾讯不打算像Steam一样打擦边球,那势必要在审核和引进游戏这个环节上做出更多的努力,也面临着更大的挑战。

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